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Nightmar3 - Il codice del terrore I Pubblicate Graduatorie Pubblico
amers

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9 settembre, 2016 - 21:01
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Sushi ha detto
che voglia di Hoegaarden che mi è venuta *____*  

Buonissima *-* mercoledì ero a Bologna e ho cenato in una birreria fantastica *-* 

Spero la prova sia breve, c'è bake off partymartina *-*

nikynico1990
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9 settembre, 2016 - 21:03
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amers ha detto

Buonissima *-* mercoledì ero a Bologna e ho cenato in una birreria fantastica *-* 

Spero la prova sia breve, c'è bake off partymartina *-*  

Queste informazioni sono ASSOLUTAMENTE da condividere!! excitedexcited nome del posto Bolognese? talpa

xello
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9 settembre, 2016 - 21:05
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Tra 10 minuti la PRIMA PROVAexcited

amers

Moderatore - Mentore

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9 settembre, 2016 - 21:05
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nikynico1990 ha detto

Queste informazioni sono ASSOLUTAMENTE da condividere!! excitedexcited nome del posto Bolognese? talpa  

In via del pratello, l'impiccato. ahh

semota
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9 settembre, 2016 - 21:06
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amers ha detto

In via del pratello, l'impiccatoahh  

Direi che è perfetta anche per questo gioco rofl

nikynico1990
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9 settembre, 2016 - 21:08
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amers ha detto

In via del pratello, l'impiccato. ahh 

partypartyparty in effetti, inquietante andarci ora, ma si, decisamente lo conosco clapclap

xello
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9 settembre, 2016 - 21:15
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PRIMA PROVA A SQUADRE
"FREDDY'S MISTERMIND!"

Cari concorrenti, benvenuti alla prima prova a squadre di Nightmar3 - Il codice del terrore. Come ben sapete, la squadra che vincerà questa prova avrà il compito di indicare sia quale team "graziare" dalle nomination e sia quale mandare a rischio; per tale ragione, Freddy Kroeger ha deciso di sfidarvi nel celebre gioco di Mistermind.

Per chi non sapesse le regole, le rinfreschiamo un po' qui: lo scopo del gioco, in questo caso, è quello di scoprire la giusta SEQUENZA di 4 EMOTICON di RH (prescelte precedentemente dalla produzione). Il portavoce di ogni team può provare ad indovinare la giusta sequenza di faccine ottenendo, come risposta, degli aiuti. La risposta al tentativo del portavoce riguarderà quante faccine e quante posizioni sono giuste. Facciamo degli esempi.

La soluzione corretta è:
clapclap2excitedlol
_____________________________________________________________
es. 1) Il primo portavoce da questa ipotetica risposta
toofunny3sadidaexcitediwin

In questo caso la produzione risponderà:
"1 faccina giusta al posto giusto" poichè l'emoticon excited è stata inserita correttamente.
______________________________________________________________

es. 2) Il secondo portavoce da questa ipotetica risposta
excitedroflnopartyplsnot
In questo caso la produzione risponderà:
"1 faccina giusta al posto sbagliato" poichè l'emoticon excitedè stata inserita come prima e non come terza.
________________________________________________________________

es. 3) il terzo portavoce da questa ipotetica risposta
excitedclaplolclap2
In questo la produzione risponderà:
"tutte le faccine sono giuste ma NESSUNA è al posto corretto". Sarà quindi necessario invertire le stesse per cercare di arrivare alla soluzione. 

_________________________________________________________________

es. 4) rincomincia il giro; il primo portavoce tenta di rispondere così
lolsickdelusoclap

in questo caso la produzione risponderà:
"2 emoticon giuste ma al posto sbagliato" e così via poichè lolclapsono in posizione errata.
_________________________________________________________________
Da questi presupposti è quindi chiaro che se nessuna faccina è giusta vi sarà comunicato in egual modo. 

La produzione dunque, per semplificarvi il gioco, vi dirà sempre se ci sono delle faccine giuste e vi comunicherà sia il numero (che siano queste 1, 2, 3 o tutte quante) e sia la loro eventuale errata o giusta posizione (Pur non specificando quale sia). I portavoce quindi, non sapendo a quali faccine si riferiscono gli aiuti della produzione, potrà arrivarci solo modificando la propria sequenza e ragionando sugli aiuti successivi.

Il compito, visto l'enormità di faccine presenti, vi è stato semplificato e giocherete soltanto con queste 8:
toofunny2ahhcrykisstalpamessconfusedembarassed
Di queste 8, 4 sono state scelte dalla produzione per comporre la sequenza da indovinare. OGNI FACCINA può essere ripetuta anche 2 o più volte. Buon divertimento.

Ps. il reietto deve osservare la prova e mandare un mp a berto con la risposta prima che qualcuno arrivi alla soluzione finale. 

Buon divertimento!!!

ps: a questo post - regolamento seguirà un altro mio post e poi potremo partire con la prima prova!

xello
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9 settembre, 2016 - 21:18
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I tre rappresentati delle squadre gareggeranno nell'ordine in cui scriveranno PRESENTE dopo questo mio post.

Il team Cassa riceverà un aiuto per aver vinto la Prova della Lampada. L'aiuto consisterà in questo: al team Cassa sarà indicata una delle faccine della soluzione (MA non la sua posizione).

Partite col PRESENTE e poi possiamo iniziare!

pesca
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9 settembre, 2016 - 21:19
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semota
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Sushi
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xello
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9 settembre, 2016 - 21:22
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Ok, l'ordine sarà: PESCA - SEMOTA - SUSHI.

Parte PESCA! Dopo la mia risposta a Pesca partirà SEMOTA e così via.

pesca
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talpaahhembarassed mess

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9 settembre, 2016 - 21:24
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Pesca ha messo solo 3 faccine su 4.

Passiamo a SEMOTA.

semota
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9 settembre, 2016 - 21:25
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toofunny2embarassedmessahh

xello
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9 settembre, 2016 - 21:28
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SEMOTA: tre faccine giuste - una al posto giusto e due al posto sbagliato.

(Vi ricordo, in questo caso Pesca, che non è possibile modificare il vostro post - risposta)

xello
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9 settembre, 2016 - 21:30
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Sushi è il tuo turno!

Sushi
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9 settembre, 2016 - 21:32
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talpaembarassedmesskiss

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9 settembre, 2016 - 21:33
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SUSHI: due faccine giuste e al posto giusto.

 

PESCA tocca a te!

pesca
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