Game Ranking Winner 2021/2022
Utente
30 novembre, 2019
Admin
7 agosto, 2013
Nargi
Guaccero
Pellegrini
Bruganelli (Z)
Concorrente che finirà al ballottaggio ma non verrà eliminato: Marini
2. Migliore della puntata: Nargi
3. Peggiore della puntata: Bruganelli
4. Migliore della prova speciale della prossima puntata: Guaccero
Poteri: Paso doble e Rumba, utilizzo Paso doble
Utente
30 ottobre, 2015
Risultati ottavo episodio
Buongiorno a tutti. Eccoci giunti ai risultati dell'ottava settimana, con il bellissimo regalo di Milly di spostare il ballottaggio alla prossima puntata solo per rendermi la vita difficile. Cercherò di essere conciso perché la fase di formazione delle squadre sarà un po' più complessa del solito. Iniziamo coi punti dei concorrenti:
Tra prova bonus e tesoretti, i migliori sono Nargi, Barbareschi, Pellegrini e Guaccero. Peggiori Bruganelli e a sorpresa Castoldi. Il ballottaggio della Castoldi costerà carissimo a tutti coloro che ce l'hanno in squadra, e una sua possibile eliminazione sarebbe ancora più drammatica.
Per quanto riguarda le scommesse, quasi tutti hanno indovinato il peggiore, Bruganelli; un buon numero ha indovinato la migliore, Nargi, e la vincitrice della prova speciale, sempre Nargi. Per quanto riguarda il concorrente in ballottaggio non eliminato, solo wasabi potrebbe vincere il bonus, se Paolantoni riuscirà a salvarsi.
Passiamo direttamente ai poteri. Ne sono stati usati tre: il cha cha di wasabi, la rumba di phoedred e il paso di mariomatt. Purtroppo non posso accettare l'utilizzo del tango argentino di Olimpico85 in quanto giocato oltre alla scadenza; normalmente per altre questioni come scommesse e team avrei chiuso un occhio, ma dato che l'uso o no di un potere è anche una questione strategica in base a cosa fanno gli altri utenti devo essere fiscale. Comunque il potere rimane lì dov'è pronto per essere utilizzato. In sintesi: tutti e tre i poteri influenzano gli avversari classificati al di sopra degli utenti che li hanno giocati. Il rumba farà perdere il punteggio del concorrente peggiore, il cha cha raddoppierà il malus della zavorra e il paso doble farà perdere il tesoretto. Inoltre se un membro del team si è esibito nello stile del potere utilizzato, sono 10 punti bonus.
E ora le classifiche di questa settimana. Invece di aspettare settimana prossima per avere i risultati completi, ho deciso di postare tre esiti: una per l'eventuale eliminazione della Castoldi, una per quella di Paolantoni e una per quella della Bruganelli. Quindi quale delle tre tabelle sarà definitiva lo scopriremo settimana prossima.
Come potete vedere in base a chi sarà eliminato le cose cambiano un bel po'. Per questa settimana non metto la classifica complessiva fino all'ottava puntata perché anche qui dovrei farne tre: se volete fare i calcoli arrangiatevi voi.
Cambio squadra
Eccoci giunti alla nota dolente di questa settimana: il cambio squadra. Visti i molti se e ma di questa settimana, vi chiedo di creare tre squadre, una se dovesse essere eliminata Castoldi, una se dovesse essere eliminato Paolantoni, una se dovesse essere eliminata Bruganelli. Mi raccomando, se dovesse essere eliminata la Castoldi e ce l'avete nel vostro team, ricordatevi che perdereste uno slot. Sia nel caso abbiate un team da 4 che un team da 3, non potete avere team uguale a quello di un altro utente: chi prima arriva meglio alloggia!
Potete iniziare a scegliere il team dalle ore 21 di lunedì fino alle ore 20:00 di sabato. Usate il seguente form (cancellate direttamente gli slot in eccesso nel caso di team non da quattro). Anche se il vostro team dovesse essere lo stesso per tutte le casistiche vi invito a compilare il form per intero.
Eliminazione Castoldi:
1:
2:
3:
4:
Zavorra:Eliminazione Paolantoni:
1:
2:
3:
4:
Zavorra:Eliminazione Bruganelli:
1:
2:
3:
4:
Zavorra:
Situazione poteri
Per i poteri che riceverete in base a come finisce il ballottaggio se ne riparla settimana prossima. L'unico potere da scegliere è quello di Rio91 che non l'ha ancora fatto per la puntata precedente. Ecco il recap:
Ed ecco la lista dei poteri (è stato sbloccato il potere showdance, completando la lista!)
Potere cha cha cha:
Se un membro principale del team balla cha cha cha, ottieni 10 punti. Tutti gli utenti che si classificano davanti a te questa settimana raddoppiano i punti persi della loro zavorra.
Potere samba:
Se un membro principale del team balla samba, ottieni 10 punti. Tutti gli utenti che si classificano davanti a te questa settimana ti cedono 2 punti per ogni membro principale della che avete in comune.
Potere rumba:
Se un membro principale del team balla rumba, ottieni 10 punti. Tutti gli utenti che si classificano davanti a te questa settimana perdono i punti guadagnati dal loro membro principale peggiore.
Potere paso doble:
Se un membro principale del team balla paso doble, ottieni 10 punti. Tutti gli utenti che si classificano davanti a te perdono i punti ottenuti dal tesoretto.
Potere jive:
Se un membro principale del team balla jive, ottieni 10 punti. Tutti gli utenti che si classificano davanti a te questa settimana devono scegliere due zavorre per la puntata successiva. Questo effetto viene sprecato se usato in una puntata non eliminatoria.
Potere valzer:
Se un membro principale del team balla valzer, ottieni 10 punti. Tutti i 3, 6 e i 9 ottenuti dai membri del tuo team ti fanno guadagnare 3 punti. Se il punteggio delle palette di uno dei membri è divisibile per 3 guadagni 3 punti. Se il punteggio delle palette di uno dei tuoi membri è esattamente 33, guadagni 33 punti.
Potere slowfox/foxtrot:
Se un membro principale del team balla slowfox, ottieni 10 punti. Raddoppi la percentuale del bonus della scommessa settimanale.
Potere tango:
Se un membro principale del team balla tango, ottieni 10 punti. Annulli i punti persi dalla zavorra.
Potere tango argentino:
Se un membro principale del team balla tango argentino, ottieni 10 punti. Annulli gli effetti negativi su di te di tutti i poteri usati dagli altri utenti.
Potere quickstep:
Se un membro principale del team balla quickstep, ottieni 10 punti. Tutti i voti insufficienti ottenuti dai membri principali del team diventano 10.
Potere salsa:
Se un membro principale del team balla salsa, ottieni 10 punti. Scegli un concorrente in gara. Tutti gli utenti che lo hanno nel proprio team perdono metà dei punti da egli guadagnati durante questa puntata.
Potere merengue:
Se un membro principale del team balla merengue, ottieni 10 punti. Se un membro principale del team balla merengue come ballo di puntata, ottieni ulteriori 100 punti.
Potere bachata:
Se un membro principale del team balla bachata, ottieni 10 punti. Scegli un concorrente in gara e che possiedi nel tuo team. Tutti gli utenti che lo hanno nel proprio team raddoppiano i punti da egli guadagnati durante la puntata.
Potere charleston:
Se un membro principale del team balla charleston ottieni 10 punti. Se un membro del team principale scende in pista per ultimo raddoppi i suoi punti.
Potere boogie woogie:
Se un membro principale del team balla boogie woogie, ottieni 10 punti. Se un membro del team principale viene espulso o si ritira, non perdi punti e in più guadagni 100 punti. Questo potere è attivo dal momento in cui viene acquistato fino alla penultima puntata.
Potere showdance:
Se un membro principale del team balla showdance, ottieni 10 punti. Se un membro del team principale finisce al ballottaggio e si salva, non perdi punti e in più guadagni 25 punti. Questo potere è attivo dal momento in cui viene acquistato fino alla penultima puntata.
Potere contemporaneo/moderno:
Se un membro principale del team balla contemporaneo/moderno/etc..., ottieni 10 punti. Se un membro del team principale viene salvato dall'eliminazione da Simone di Pasquale o Sara di Vaira, non perdi punti e in più guadagni 50 punti. Questo potere è attivo dal momento in cui viene acquistato fino alla penultima puntata.
Scommesse settimanali
Ecco le scommesse settimanali. La scadenza è come sempre le ore 20:00 di sabato:
1. Concorrente che finirà al ballottaggio ma non verrà eliminato (anche nessuno se pensate non sia eliminatoria)*
2. Migliore della puntata**.
3. Peggiore della puntata**.
4. Orario di chiusura puntata (indicare un intervallo di tempo di 10 minuti, per esempio 00:56 - 01:05).
*Si riferisce all'eliminazione al termine della puntata.
**Secondo la classifica tecnica della puntata, quindi considerando eventuali bonus e tesoretti.
Giro di tag:
Dalle 21 di lunedì, formazione dei tre team in base all'eventuale eliminazione.
Entro le 20 di sabato, scommesse e uso di eventuali poteri.
@Alby @Olimpico85 @Edwynivan @alessandrino @Phoedred @pesca @BlueBlau @Wasabi
@Alabama Monroe @Rio91 @mariomatt @bugiolli
Utente
30 ottobre, 2015
Phoedred ha detto
Ma anche io che non ho la castoldi devo cambiare il team?
Il cambio team c'è dopo ogni eliminazione, però ovviamente puoi tenerti il team vecchio se lo desideri, l'importante è che lo prenoti nel topic prima che lo faccia qualcun altro (questa settimana compilando il form). Più che "cambio team" vedila come un "si riparte tutti da zero" dopo ogni eliminazione.
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Utente
30 novembre, 2019
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30 novembre, 2019
Utente
6 agosto, 2015
Eliminazione Castoldi:
1: guaccero
2: Pellegrini
3: Barbareschi
4: Marini
Zavorra: bruganelli
Eliminazione Paolantoni:
1: barbareschi
2: nargi
3: marini
4: castoldi
Zavorra: bruganelli
Eliminazione Bruganelli:
1: barbareschi
2: nargi
3: marini
4: castoldi
Zavorra: paolantoni
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