Utente
6 agosto, 2015
semota ha detto
Visto che non ho mai chiesto il time out mi è venuta una curiosità…alla fine delle gare possiamo sapere anche noi che indizio viene mandato? Dopo questa ultima frase sono proprio curiosaE complimenti alle quattro squadre che hanno giocato fin’ora…partite molto alla pari e per questo belle da leggere.
Penso di poterlo rivelare, non credo ci sia nulla di segreto. In questo caso l'indizio era "tempo" mentre nella sfida contro di voi l'indizio per la frase "Amici di Maria De Filippi" era maglia.
Utente
30 ottobre, 2015
Sì sì, nessun problema a rivelare gli indizi (dopo la fine dei match ).
Vabbè, già che ci siamo taggo già per il match successivo che prima si finisce prima vado a nanna.
@Oblivion. @Casadelvino @Alpha @Olimpico85 @BumbleDom confermate o riconfermate la vostra presenza appena il vostro team è pronto!
Utente
7 agosto, 2013
Olimpico85 ha detto
Penso di poterlo rivelare, non credo ci sia nulla di segreto. In questo caso l'indizio era "tempo" mentre nella sfida contro di voi l'indizio per la frase "Amici di Maria De Filippi" era maglia.
Beh bravi per il “tempo”, pensandoci ci sta tutto ma non so se ci sarei arrivata così velocemente anche io mentre per “maglia” meglio che non l’avevo chiesto
Utente
30 ottobre, 2015
ROUND 1
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UBS0: 0 stone
Poteri usati:
Team misto B: 1 stone
Poteri usati:
UBS0: 0 punti
Team misto B: 0 punti
- Potere guardia: il team che usa il potere rinuncia a piazzare una stone in casa ma piazza una guardia. Il team avversario non può rivelare vocali, e la prima volta che rivela una consonante non piazza punti in casa bensì toglie la guardia. Se un team indovina la frase mentre è piazzata una guardia avversaria, riceve 1 punto in meno (eccetto se dovesse andare a zero).
- Potere bocciata: si può usare solo se l'avversario ha almeno due stone in casa. Se il team che usa il potere rivela una lettera (non una vocale), il team avversario perde metà degli stone piazzati in casa fino a quel momento (approssimato per difetto). Se il team che usa il potere sceglie una lettera non presente nella frase, l'effetto si ritorce contro. A prescindere dal risultato, la bocciata toglie tutte le guardie presenti in campo.
- Potere appoggio: se il team che usa il potere rivela una lettera (non una vocale), il team avversario non può più risolvere la frase finché a loro volta non rivelano una lettera. Se il team che usa il potere sceglie una lettera non presente nella frase, l'effetto si ritorce contro.
- Potere tiro a punto: il team che usa il potere riceve un turno aggiuntivo, potendo agire due volte di fila. Durante il turno aggiuntivo il team non piazza stone in casa anche se rivela una consonante, non può rivelare vocali o usare un secondo potere.
- Potere time out: il team che usa il potere riceve un indizio sulla frase in privato.
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