Utente
7 agosto, 2013
DGS ha detto
Poi fatemi sapere . Se non si riesce a posticipare il match si può solo annunciare la vittoria a tavolino.
Ovviamente Digi il post seccato non era nei tuoi confronti eh
Però io ho chiuso alle 20.15 e cenato in piedi per esserci, Jack è collegato dal lavoro tra mille impicci, capiscici siamo un attimo basiti...
Utente
30 ottobre, 2015
Annuncio definitivamente la vittoria a tavolino per il Team MaGMa per il forfait del Team misto A. Non era proprio come sperassi andasse ma è l'unica cosa giusta da fare in questo caso.
Inizio a taggare gli utenti del match delle 22:30 sperando che almeno questo vada a buon fine.
@Oblivion. @Casadelvino @Alpha @Sushi @Pikachu @melrose.
Quando i vostri team sono pronti inviate un post sul topic.
Utente
30 ottobre, 2015
ROUND 1
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UBS0: 0 stone
Poteri usati: tiro a punto
Schwizzera: 1 stone
Poteri usati:
UBS0: 0 punti
Schwizzera: 0 punti
- Potere guardia: il team che usa il potere rinuncia a piazzare una stone in casa ma piazza una guardia. Il team avversario non può rivelare vocali, e la prima volta che rivela una consonante non piazza punti in casa bensì toglie la guardia. Se un team indovina la frase mentre è piazzata una guardia avversaria, riceve 1 punto in meno (eccetto se dovesse andare a zero).
- Potere bocciata: si può usare solo se l'avversario ha almeno due stone in casa. Se il team che usa il potere rivela una lettera (non una vocale), il team avversario perde metà degli stone piazzati in casa fino a quel momento (approssimato per difetto). Se il team che usa il potere sceglie una lettera non presente nella frase, l'effetto si ritorce contro. A prescindere dal risultato, la bocciata toglie tutte le guardie presenti in campo.
- Potere appoggio: se il team che usa il potere rivela una lettera (non una vocale), il team avversario non può più risolvere la frase finché a loro volta non rivelano una lettera. Se il team che usa il potere sceglie una lettera non presente nella frase, l'effetto si ritorce contro.
- Potere tiro a punto: il team che usa il potere riceve un turno aggiuntivo, potendo agire due volte di fila. Durante il turno aggiuntivo il team non piazza stone in casa anche se rivela una consonante, non può rivelare vocali o usare un secondo potere.
- Potere time out: il team che usa il potere riceve un indizio sulla frase in privato.
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