Game Ranking Winner 2021/2022
Utente
30 novembre, 2019
Utente
30 ottobre, 2015
Risultati terzo episodio
Eccoci di nuovo qui! Oggi abbiamo molta carne al fuoco, quindi partiamo subito. Ecco i punti ottenuti dai nostri concorrenti:
Bianca Guaccero vola con un punteggio mostruoso (95 punti); seguono Barbareschi (73) e Zilli (58). Dei concorrenti privi di tesoretti/bonus spiccano Nargi (46) e Castoldi (43). Il peggiore è stato Paolantoni che nessuno ha fortunatamente scelto (12), in compagnia di Palali (20) e Ossini (22).
Per quanto riguarda le scommesse devo iniziare con una precisazione per la scommessa sull'eliminato. L'opzione "nessuno", come specificato, è valido se la puntata non è eliminatoria, ma in questo caso la puntata è effettivamente eliminatoria seppur l'eliminazione avverrà la prossima settimana. Se qualcuno avesse scelto Bruganelli o Friedman il bonus sarebbe stato eventualmente assegnato settimana prossima, ma dato che nessuno ha puntato su di loro è un nulla di fatto. Mi scuso per non aver specificato questa cosa in modo più chiaro e tempestivo.
Questa settimana un buon numero di utenti ha azzeccato quanti 10 ha assegnato Carolyn, ovvero 1. Per il resto, ancora poca fortuna con le scommesse.
Passando al bingo, la più grande nemesi di Alessandrino che indovina sempre gli stili, pure quelli con bonus, e poi non fa mai tris, in cinque fanno tris ottenendo 10 punti. Tutti e cinque gli utenti ottengono anche un potere per aver incluso il Paso Doble. L'esibizione di moderno l'ho considerato come contemporaneo dato che alla fine per Ballando sono a tutti gli effetti la stessa cosa anche se a volte lo chiamano moderno, a volte contemporaneo, a volte freestyle, insomma Milly deciditi. Comunque, il risultato alla fine non cambia.
Vediamo dunque i risultati parziali di questa puntata. Infatti, la tabella verrà aggiornata con l'eliminazione della prossima settimana e i punteggi potrebbe cambiare in modo anche molto significativo:
Per il momento, i migliori sono stati Olimpico85, Edwynivan e wasabi, che grazie a scommesse e/o bingo hanno superato di un pelo BlueBlau e Phoedred, i due utenti che hanno fatto meglio con la propria squadra. Palali e Ossini continuano a martellare mariomatt, ultimo con distacco, che sono sicuro non veda l'ora di gettarli dalla propria nave legati a una palla di ferro. Tutti coloro che hanno Friedman come zavorra devono sperare nella sua eliminazione per recuperare 29 punti, mentre wasabi deve sperare nel risultato opposto dato che ha come zavorra Bruganelli e addirittura Friedman in squadra.
Per il momento, Phoedred e BlueBlau mantengono la leadership, con Olimpico85 che supera Alessandrino. In fondo rimangono mariomatt e pesca, che però possono finalmente gioire del:
Cambio squadra
In virtù dell'imminente eliminazione, potete ora formare la vostra nuova squadra che sarà valida da dopo l'esclusione di Friedman/Bruganelli. La squadra sarà sempre formata da 4 concorrenti e 1 zavorra. Se scegliete uno tra Friedman/Bruganelli, sia nel team principale che come zavorra, dovete specificare anche un secondo nome nel caso venisse eliminato.
Per quanto riguarda @Wasabi , deve specificare anche a chi del suo quartetto rinunciare nel caso perda uno slot. Potete iniziare a scegliere il team dalle ore 21 di martedì fino alle ore 20:00 di sabato, sempre con la regola che non si possono ripetere i team e che chi prima arriva meglio alloggia.
Scommesse settimanali
Le scommesse settimanali sono le seguenti. Le prime tre valgono come sempre il 10%, mentre la quarta scommessa vale 20% o 5% in base a cosa puntate. La scadenza è sempre le ore 20:00 di sabato:
1. Eliminato della puntata (anche nessuno se pensate non sia eliminatoria)*
2. Migliore della puntata**.
3. Peggiore della puntata**.
4. Un concorrente si ritirerà: sì/no. [Sì: +20%. No: +5%.]
*Si riferisce all'eliminazione al termine della puntata. Se viene posticipata a inizio della puntata successiva, la scommessa viene "congelata" per una settimana ed eventualmente assegnata a posteriori.
**Secondo la classifica tecnica della puntata, quindi considerando eventuali bonus e tesoretti.
Poteri
Finalmente, grazie ai tris del bingo di @Olimpico85 @Alby @pesca @Wasabi @Alabama Monroe , si apre la fase dello Your Team in cui entrano in gioco i poteri. Ricordo le regole:
- E’ possibile usare un solo potere alla settimana, entro la penultima puntata.
- E' possibile usare poteri entro le ore 20:00 di ogni sabato.
- Ogni potere può essere posseduto una volta sola per utente.
Sotto spoiler troverete la lista dei poteri, invito gli utenti che hanno fatto tris a sceglierne uno e se volessero usarlo di specificarlo esplicitamente entro la scadenza.
Potere cha cha cha:
Se un membro principale del team balla cha cha cha, ottieni 10 punti. Tutti gli utenti che si classificano davanti a te questa settimana raddoppiano i punti persi della loro zavorra.
Potere samba:
Se un membro principale del team balla samba, ottieni 10 punti. Tutti gli utenti che si classificano davanti a te questa settimana ti cedono 2 punti per ogni membro principale della che avete in comune.
Potere rumba:
Se un membro principale del team balla rumba, ottieni 10 punti. Tutti gli utenti che si classificano davanti a te questa settimana perdono i punti guadagnati dal loro membro principale peggiore.
Potere paso doble:
Se un membro principale del team balla paso doble, ottieni 10 punti. Tutti gli utenti che si classificano davanti a te perdono i punti ottenuti dal tesoretto.
Potere jive:
Se un membro principale del team balla jive, ottieni 10 punti. Tutti gli utenti che si classificano davanti a te questa settimana devono scegliere due zavorre per la puntata successiva. Questo effetto viene sprecato se usato in una puntata non eliminatoria.
Potere valzer:
Se un membro principale del team balla valzer, ottieni 10 punti. Tutti i 3, 6 e i 9 ottenuti dai membri del tuo team ti fanno guadagnare 3 punti. Se il punteggio delle palette di uno dei membri è divisibile per 3 guadagni 3 punti. Se il punteggio delle palette di uno dei tuoi membri è esattamente 33, guadagni 33 punti.
Potere slowfox/foxtrot:
Se un membro principale del team balla slowfox, ottieni 10 punti. Raddoppi la percentuale del bonus della scommessa settimanale.
Potere tango:
Se un membro principale del team balla tango, ottieni 10 punti. Annulli i punti persi dalla zavorra.
Potere tango argentino:
[Nessuno si è ancora esibito nel tango argentino e il potere non è ancora sbloccato]
Potere quickstep:
Se un membro principale del team balla quickstep, ottieni 10 punti. Tutti i voti insufficienti ottenuti dai membri principali del team diventano 10.
Potere salsa:
Se un membro principale del team balla salsa, ottieni 10 punti. Scegli un concorrente in gara. Tutti gli utenti che lo hanno nel proprio team perdono metà dei punti da egli guadagnati durante questa puntata.
Potere merengue:
[Nessuno si è ancora esibito nel merengue e il potere non è ancora sbloccato]
Potere bachata:
Se un membro principale del team balla bachata, ottieni 10 punti. Scegli un concorrente in gara e che possiedi nel tuo team. Tutti gli utenti che lo hanno nel proprio team raddoppiano i punti da egli guadagnati durante la puntata.
Potere charleston:
Se un membro principale del team balla charleston ottieni 10 punti. Se un membro del team principale scende in pista per ultimo raddoppi i suoi punti.
Potere boogie woogie:
Se un membro principale del team balla boogie woogie, ottieni 10 punti. Se un membro del team principale viene espulso o si ritira, non perdi punti e in più guadagni 100 punti. Questo potere è attivo dal momento in cui viene acquistato fino alla penultima puntata.
Potere showdance:
[Nessuno si è ancora esibito nello showdance]
Potere contemporaneo/moderno:
Se un membro principale del team balla contemporaneo/moderno/etc..., ottieni 10 punti. Se un membro del team principale viene salvato dall'eliminazione da Simone di Pasquale o Sara di Vaira, non perdi punti e in più guadagni 50 punti. Questo potere è attivo dal momento in cui viene acquistato fino alla penultima puntata.
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30 ottobre, 2015
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